유니티1 유니티 저장 시스템 구현 (Json 파일 이용) 데이터 직렬화 Json 파일을 이용해 데이터를 저장하고 불러오기 위해서는 데이터의 직렬화가 필요하다. 직렬화란 데이터 구조나 오브젝트를 저장하고 나중에 재구성할 수 있는 포맷으로 변환하는 과정이라고 한다. c#에서는 다음과 같이 System에 있는 [Seializable]을 사용한다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System; [Serializable] public class playerData : MonoBehaviour { public static playerData instance; public string nickname; public int rank; public int E.. 2024. 2. 14. 이전 1 다음