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[백준 18869] 멀티버스Ⅱ(C++) https://www.acmicpc.net/problem/18869 18869번: 멀티버스 Ⅱ M개의 우주가 있고, 각 우주에는 1부터 N까지 번호가 매겨진 행성이 N개 있다. 행성의 크기를 알고 있을때, 균등한 우주의 쌍이 몇 개인지 구해보려고 한다. 구성이 같은데 순서만 다른 우주의 쌍 www.acmicpc.net 문제 M개의 우주가 있고, 각 우주에는 1부터 N까지 번호가 매겨진 행성이 N개 있다. 행성의 크기를 알고 있을때, 균등한 우주의 쌍이 몇 개인지 구해보려고 한다. 구성이 같은데 순서만 다른 우주의 쌍은 한 번만 센다. 두 우주 A와 B가 있고, 우주 A에 있는 행성의 크기는 A1, A2, ..., AN, 우주 B에 있는 행성의 크기는 B1, B2, ..., BN라고 하자. 두 우주의 행성.. 2024. 3. 20.
[백준 2302] 극장 좌석 (C++) https://www.acmicpc.net/problem/2302 2302번: 극장 좌석 주어진 조건을 만족하면서 사람들이 좌석에 앉을 수 있는 방법의 가짓수를 출력한다. 방법의 가짓수는 2,000,000,000을 넘지 않는다. (2,000,000,000 < 231-1) www.acmicpc.net 문제 어떤 극장의 좌석은 한 줄로 되어 있으며 왼쪽부터 차례대로 1번부터 N번까지 번호가 매겨져 있다. 공연을 보러 온 사람들은 자기의 입장권에 표시되어 있는 좌석에 앉아야 한다. 예를 들어서, 입장권에 5번이 쓰여 있으면 5번 좌석에 앉아야 한다. 단, 자기의 바로 왼쪽 좌석 또는 바로 오른쪽 좌석으로는 자리를 옮길 수 있다. 예를 들어서, 7번 입장권을 가진 사람은 7번 좌석은 물론이고, 6번 좌석이나 8.. 2024. 3. 19.
[프로그래머스 Level3] 섬 연결하기 (C++) https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42861 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 n개의 섬 사이에 다리를 건설하는 비용(costs)이 주어질 때, 최소의 비용으로 모든 섬이 서로 통행 가능하도록 만들 때 필요한 최소 비용을 return 하도록 solution을 완성하세요. 다리를 여러 번 건너더라도, 도달할 수만 있으면 통행 가능하다고 봅니다. 예를 들어 A 섬과 B 섬 사이에 다리가 있고, B 섬과 C 섬 사이에 다리가 있으면 A 섬과 C 섬은 서로 통행 가능합니.. 2024. 3. 18.
[백준 2283] 구간 자르기 (C++) https://www.acmicpc.net/problem/2283 2283번: 구간 자르기 1번째 줄에 정수 N, K(1 ≤ N ≤ 1,000, 1 ≤ K ≤ 1,000,000,000)가 주어진다. 2~N+1번째 줄에 각 구간의 왼쪽 끝점과 오른쪽 끝점의 위치가 주어진다. 양 끝점의 위치는 0 이상 1,000,000 이하의 정수이다. www.acmicpc.net 문제 수직선(數直線) 상에 구간 N개가 있다. 임의의 두 정수 A, B(A < B)를 정하여, 각 구간에서 A와 B 사이에 포함되지 않은 부분을 모두 잘라냈을 때 남는 부분들의 길이의 총합이 K가 되도록 하여라. 입력 1번째 줄에 정수 N, K(1 ≤ N ≤ 1,000, 1 ≤ K ≤ 1,000,000,000)가 주어진다. 2~N+1번째 줄에 각.. 2024. 3. 17.
[백준 20366] 같이 눈사람 만들래? (C++) https://www.acmicpc.net/problem/20366 문제 20366번: 같이 눈사람 만들래? 높이가 (2, 5), (3, 5)로 구성된 눈사람 둘을 만드는 것이 최적의 경우 중 하나이다. |7-8| = 1 다른 경우로는 (2, 9), (5, 5)로 두 눈사람을 만드는 경우가 있다. |11-10| = 1 www.acmicpc.net 언니! 똑...똑똑...똑똑! 같이 눈사람 만들래~? ♪ 언니 엘자와 동생 안나에게는 N개의 눈덩이가 있다. 각 눈덩이 i (1 ≤ i ≤ N)의 지름은 Hi 이다. 하나의 눈사람은 두 개의 눈덩이로 구성되며, 눈덩이 하나를 아래에 두고 그 눈덩이보다 크지 않은 다른 눈덩이를 쌓아올리는 방식으로 만들 수 있다. 이때, 눈사람의 키는 두 눈덩이 지름의 합과 같다... 2024. 3. 16.
[백준 15558] 점프 게임 (C++) https://www.acmicpc.net/problem/15558 15558번: 점프 게임 첫째 줄에 N과 k가 주어진다. (1 ≤ N, k ≤ 100,000) 둘째 줄에는 왼쪽 줄의 정보가 주어진다. i번째 문자가 0인 경우에는 위험한 칸이고, 1인 경우에는 안전한 칸이다. 셋째 줄에는 오른쪽 줄의 정보 www.acmicpc.net 문제 상근이는 오른쪽 그림과 같은 지도에서 진행하는 게임을 만들었다. 지도는 총 2개의 줄로 나누어져 있으며, 각 줄은 N개의 칸으로 나누어져 있다. 칸은 위험한 칸과 안전한 칸으로 나누어져 있고, 안전한 칸은 유저가 이동할 수 있는 칸, 위험한 칸은 이동할 수 없는 칸이다. 가장 처음에 유저는 왼쪽 줄의 1번 칸 위에 서 있으며, 매 초마다 아래 세 가지 행동중 하나를 .. 2024. 3. 15.
[백준 20365] 블로그2 (C++) https://www.acmicpc.net/problem/20365 20365번: 블로그2 neighbor 블로그를 운영하는 일우는 매일 아침 풀고 싶은 문제를 미리 정해놓고 글을 올린다. 그리고 매일 밤 각각의 문제에 대하여, 해결한 경우 파란색, 해결하지 못한 경우 빨간색으로 칠한 www.acmicpc.net 문제 neighbor 블로그를 운영하는 일우는 매일 아침 풀고 싶은 문제를 미리 정해놓고 글을 올린다. 그리고 매일 밤 각각의 문제에 대하여, 해결한 경우 파란색, 해결하지 못한 경우 빨간색으로 칠한다. 일우는 각 문제를 칠할 때 아래와 같은 과정을 한 번의 작업으로 수행한다. 연속된 임의의 문제들을 선택한다. 선택된 문제들을 전부 원하는 같은 색으로 칠한다. 예를 들어, 각 문제를 위와 같은 .. 2024. 3. 14.
[백준 1477] 휴게소 세우기 (C++) https://www.acmicpc.net/problem/1477 1477번: 휴게소 세우기 첫째 줄에 현재 휴게소의 개수 N, 더 지으려고 하는 휴게소의 개수 M, 고속도로의 길이 L이 주어진다. 둘째 줄에 현재 휴게소의 위치가 공백을 사이에 두고 주어진다. N = 0인 경우 둘째 줄은 빈 줄 www.acmicpc.net 문제 다솜이는 유료 고속도로를 가지고 있다. 다솜이는 현재 고속도로에 휴게소를 N개 가지고 있는데, 휴게소의 위치는 고속도로의 시작으로부터 얼만큼 떨어져 있는지로 주어진다. 다솜이는 지금 휴게소를 M개 더 세우려고 한다. 다솜이는 이미 휴게소가 있는 곳에 휴게소를 또 세울 수 없고, 고속도로의 끝에도 휴게소를 세울 수 없다. 휴게소는 정수 위치에만 세울 수 있다. 다솜이는 이 고속도로.. 2024. 3. 13.
[백준 2910] 빈도 정렬 (C++) https://www.acmicpc.net/problem/2910 2910번: 빈도 정렬 첫째 줄에 메시지의 길이 N과 C가 주어진다. (1 ≤ N ≤ 1,000, 1 ≤ C ≤ 1,000,000,000) 둘째 줄에 메시지 수열이 주어진다. www.acmicpc.net 문제 위대한 해커 창영이는 모든 암호를 깨는 방법을 발견했다. 그 방법은 빈도를 조사하는 것이다. 창영이는 말할 수 없는 방법을 이용해서 현우가 강산이에게 보내는 메시지를 획득했다. 이 메시지는 숫자 N개로 이루어진 수열이고, 숫자는 모두 C보다 작거나 같다. 창영이는 이 숫자를 자주 등장하는 빈도순대로 정렬하려고 한다. 만약, 수열의 두 수 X와 Y가 있을 때, X가 Y보다 수열에서 많이 등장하는 경우에는 X가 Y보다 앞에 있어야 한다... 2024. 3. 12.